100次浏览 发布时间:2025-01-01 10:14:17
抓取
什么叫抓取
在火影忍者手游中,抓取为最强的控制效果。不过…也因为上次机制大更新,抓取被分成了“不可替身抓取”与“可替身抓取”两种。
先来简单的讲解一下抓取的效果吧:抓取,游戏中的最强控制手段(没有之一)被抓取到后无法替身只能吃全伤害,可以控控制住霸体状态的敌人。抓取可以无条件的控制住硬体状态,哪怕是普通攻击的抓取,也可以控制住霸体,释放技能时不可被普通攻击打断的硬体。如果把优先级化作1级2级3级(硬体霸体金刚体)那么抓取就是2.5级的优先级,只要是抓取,就可以无条件的控制1级2级(硬体霸体)。同时,抓取时如果敌人保持站立状态时,是不会计入保护值的(老版本为只要是抓取都不理入,改版了这里提一句)
在游戏版本更新后,不可替身抓取如上文不可替身,在此期间吃全抓取期间打的所有伤害,只有等抓取时间结束才可以替身。可替身抓取为:仍然为2.5级优先级(可以控制硬体霸体)但是,比起上面可替身抓取是可以替身的,等于【火影忍者手游最强控制状态】变成了可以控制硬体,霸体的硬直效果!
取的优势就在于,被抓住的时候【不可以替身】强制打几秒钟伤害。例如晓大蛇丸的蛇笼和蛇手斩杀:全程抓取,无法替身硬生生吃满两个技能伤害,你却无能为力。而可替身抓取…打破了这个限制,可替身抓取就是一个控制能力比较强大的硬直效果(不幸中的万幸是,拥有可替身抓取的角色并不多)
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