100次浏览 发布时间:2025-02-28 05:24:33
《终结者:抵抗》是众多影视ip改编游戏中的一款,也是一款媒体评分与玩家评分两极分化的作品。这款游戏IGN曾给出了4分的超低分,但是玩家社区如steam却长期占领着好评如潮的高地。
游戏内容与体验:
我们所扮演的主角本身就是带梗的,我们是另一个世界的约翰康纳,在终结者的世界观里我们是悬赏排名第二的天网通缉犯,第一就是约翰康纳,游戏的整个过程也是围绕着我们这个“另一名天选之人”所展开的。
游戏采用了一种半开放世界的探索模式供玩家游玩,地图中随处可见在“末日审判”后人类曾经居住过的痕迹以及残留下的废品与物资。半开放世界的设定非常巧妙,一方面保证了玩家在一定程度上的探索乐趣,另一方面也对这款强调剧情叙事的游戏做出了流程上的一些小小的限制。
玩法:
游戏采用了第一人称射击的玩法呈现给玩家。有相当丰富的枪械与战斗环节,但是值得一提的是,由于这款游戏被设计的时代因素,不同于现代的一些追求拟真体验的fps游戏,大枪手感可以用激光枪来形容。但是这绝对是游戏的玩法优点,几乎无后坐力的射击体验大大增强了玩家在游玩时消灭机器人大军的快感。
由于游戏是半开放设计的,所以制作团队加入了一些传统开放世界游戏的系统,比如工艺系统与支线任务。支线任务系统的设计比较巧妙,游戏中玩家一旦进入了支线任务区域,再脱离区域任务就会直接失败。
之后是工艺系统,工艺系统和捡垃圾相辅相成,但是不强迫玩家捡垃圾,玩家只需要在流程中击杀敌人适当的拾取一些废品就完全足够工艺产出了,在我看来这个工艺系统是服务于半开放世界的一个锦上添花的设计。
由于是粉丝向游戏《终结者:抵抗》在视觉与音效上高度保持了与原ip的一致,色调上大多数采用了红,黑,灰,这种灰暗颜色,而音乐则是终结者风格的经典音乐。
总结:
这款游戏除了好玩以外,还让大家认识到了IGN等媒体的肤浅。IGN的四分评价来自与游戏的话面,IGN的编辑甚至说这是一款03年话面的游戏。
但是事实胜于雄辩,《终结者抵抗》的成功也是结结实实打了IGN一个耳光,也是给玩家提了个醒:不要盲目相信媒体,感兴趣就去玩。
我推荐大家体验这款从各方面来说都不错,甚至是这个宇宙里最好玩的终结者游戏。但是如果大家是冲着开放世界或者捡垃圾来玩的那就可能会有点失望了,毕竟这只是一款粉丝向辅以剧情叙事为主要玩法的FPS游戏。
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